Gizmos

2018 · Science fiction

Gizmos

Spillere samler fargerike energikuler for å bygge maskinkort som gir seierspoeng og løpende evner. På sin tur velger spillerne mellom handlinger som å trekke kort, reservere et kort til senere, ta kuler fra en dispenser eller betale med kuler i ulike farger for å bygge en maskin inn i tablået sitt. Bygde maskiner gir poeng og skaper motoreffekter og utløsere; mange maskiner har kjedereaksjoner som genererer ekstra ressurser eller handlinger når bestemte betingelser er oppfylt. Spilleren som effektivt bygger den mest produktive motoren og samler flest seierspoeng, vinner.

Spillere
2–4 best 3
Spilletid
40–50 min
Alder
14+
Kompleksitet
2,1 / 5
7,3 på Ludoyafra 321,96 krKortspillKappløpHandlingskøÅpen utvelgelse

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
738
Registrerte spilløkter
570
Spillere
38m 48s
Gjennomsnittlig spilletid
127
I samlinger
29
På ønskelister

7,3/10

fra 62 anmeldelser på Ludoya

  • Garfield8,0

    #15 Very entertaining marble collection game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]There is no theme --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good amount of decisions --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]It's a multiplayer solitaire game --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice, nothing special --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Blind marble picking --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Build an engine --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nice marbles --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies, engines etc. --> [/c]

    Ingen spilløkter loggført

  • Toni Cutillas6,8

    - Base -

    Har spilt det 10 ganger

  • Lou7,3

    BGA

    Ingen spilløkter loggført

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når jeg Arkiverer eller Bygger en Gizmo fra Displayet, når fylles Displayet på igjen?

Hver gang du tar en Gizmo som ligger med forsiden opp fra Utstillingen (ved å arkivere eller bygge fra Utstillingen), trekker du umiddelbart et nytt kort fra kortstokken på samme nivå og legger det i den tomme plassen – etter at du har trukket den nye Gizmoen, er arkiverings-/byggehandlingen din over (side 3).

Kan jeg bruke effekten til en Gizmo på samme tur som jeg bygger den?

Ja – du kan bruke effekten til en Gizmo i samme tur som den bygges, men den kan ikke utløses av den samme handlingen som bygde den, og hver Gizmo kan bare brukes én gang per tur (side 4).

Kan jeg forske fra mer enn én nivåstokk eller trekke flere kort enn forskningsverdien min?

Nei – velg én enkelt nivåkortstokk med kortene med baksiden opp, og trekk et antall kort tilsvarende forskningsverdien din (du kan ikke trekke fra mer enn én kortstokk om gangen); hvis det er færre kort igjen, trekker du bare det som er tilgjengelig (side 4).

Hvis en Gizmo-effekt gir meg en handling (som å plukke eller bygge), utløser det andre Gizmoer, og hvordan fungerer kjedereaksjoner?

Ja – handlinger som gis av Gizmo-effekter, er handlinger og kan utløse andre Gizmoer. Hver gang du utfører en handling (inkludert handlinger som utløses av Gizmoer), sjekker og aktiverer du utløste Gizmoer i valgfri rekkefølge, uten begrensning på lengden av en kjede, men hver Gizmo kan bare brukes én gang per tur (side 4).

Hvis en evne sier at jeg skal trekke en tilfeldig energikule, kan jeg ta den fra energiraden?

Nei – et tilfeldig energitrekk er ikke en Plukk-handling: Du trekker blindt fra toppen av Dispenseren, mens en Plukk-handling spesifikt velger én av de seks energiene i Energiraden (side 3).

Hvordan betaler jeg for en Gizmo, og kan jeg bruke omformere til å endre energi når jeg bygger?

For å bygge bruker du energi fra energilagringsringen din som samsvarer med Gizmoets type og kostnad, ved å legge kulene tilbake i dispenseren. Aktive konverterings-Gizmoer kan la deg konvertere energi under en byggehandling (se Konvertere under Effektlisten) (side 3; konvertere er nevnt på side 4).

Offisielt poengskjema

Gizmos-poengark

Hver poengkategori, fra Ludoya-kitet. På telefonen legger summene seg sammen av seg selv.

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Full Game Kit
  • Gizmos
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.