Granada

2009 · Bybygging

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Spillere
2–6 best 3
Spilletid
45–60 min
Alder
8+
Kompleksitet
2,2 / 5
6,3 på LudoyaRenessansenPlassering av fliserSettsamlingSpekulasjon i råvarer

Om spillet

Design
Illustrasjon
Publisher

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
6
Registrerte spilløkter
12
Spillere
1h 16m
Gjennomsnittlig spilletid
4
I samlinger

6,3/10

fra 2 anmeldelser på Ludoya

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.