Sleeping Gods

2021 · Eventyr

Sleeping Gods

Players take the role of a 1929 steamship captain and her crew, stranded in a strange archipelago called the Wandering Sea. The group explores islands, meets characters, and pursues hidden divine totems in order to find a way home. The game plays as a cooperative campaign that supports one to four players, with saveable progress tracked on a journey log and flexible player swapping between sessions. Exploration uses an atlas of modular pages that unfold the world as the ship sails, while a storybook system presents locations, decisions, and branching consequences that shape characters and future events.

Spillere
1–4 best 2
Spilletid
60–1200 min
Alder
13+
Kompleksitet
3,3 / 5
7,7 på Ludoyafra 1 399,00 krFantasyKampHistoriefortellingTa sjanserNarrativt valg / avsnitt

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
579
Registrerte spilløkter
226
Spillere
2h 26m
Gjennomsnittlig spilletid
243
I samlinger
70
På ønskelister
3
Forhåndsbestilt

7,7/10

fra 72 anmeldelser på Ludoya

  • Moro8,0
  • Interaksjon8,0
  • Gjenspillbarhet5,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende9,0
  • Tilgjengelighet5,0
  • José [ホセー]6,0

    I am so disappointed in this game that it might be the first I ever sell. Flowchart available

  • Jan Solo9,0

    Excelente producción. Juego de exploración y aventuras en un mundo "abierto". Impro-Reseña⇒ https://youtu.be/feLSgy9xCQM

  • Professor Mompi9,0

    Una grandíssima aventura, que m'encantaria completar al 100% i disposar del temps per fer-ho.

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Hvor mange handlinger får vi i en runde — og når trekker vi et hendelseskort?

På din tur tar du først en skipshandling, deretter trekker og løser du ett hendelseskort, så utfører du to handlinger (du kan gjøre samme handling to ganger), og så avslutter du turen din (send kapteinen videre). (s. 6, s. 10)

Kan jeg bruke command på andre spilleres turer, eller bruke commanden min til å hjelpe dem?

Ja — du kan bruke command når som helst, også på andre spilleres turer (med noen unntak); du kan bruke command til å utstyre/aktivere evner, gi kamptokener, eller la andre spillere bruke crew i en utfordring (som i seg selv koster command). (s.17–18, s.19)

Hvordan fungerer utfordringer — hva skal jeg trekke og legge til for å nå måltallet?

Velg deltakende mannskap (hver får 1 utmattelse), legg sammen ferdighetsverdiene deres, og trekk deretter et skjebnekort fra evnedekket og legg skjebnetallet til mannskapets ferdighetssum; du kan så bruke kommando eller kaste evnekort for å endre resultatet, og hvis det endelige tallet møter/overgår utfordringen, lykkes du. (s.19)

Når jeg treffer i kamp, hvordan plasserer jeg skade, og hva med fiendens motangrep?

Når du blir truffet, plasserer du all skade fra det angrepet inntil hverandre på fiendekortet (ikke diagonalt, én brikke per rute), og hvis fienden ikke blir beseiret, kontrer den umiddelbart og gjør sin grunnskade pluss avdekkede bonussymboler mot det angripende besetningsmedlemmet (du kan bruke blokk mot motangrepet). (s. 23–24)

Kan jeg utstyre et ferdighetskort midt i en kamp eller en utfordring?

Nei — du kan ikke utstyre et ferdighetskort midt i kamp eller midt i en utfordring; utstyring koster kommando og må gjøres utenfor disse sekvensene. (s. 17)

Hvis et besetningsmedlem blir redusert til 0 helse under kamp, kan de fortsatt fullføre angrepet sitt?

Hvis et besetningsmedlem går ned til 0 helse under fiendens motangrep, fullfører de fortsatt angrepet sitt (de får gjøre 1 skade hvis de bommet) og kan bruke evner frem til slutten av kampaksjonen sin, men etterpå kan de ikke delta i utfordringer eller kamp før de er helbredet til minst 1 helse. (s. 24–25)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.