Stone Age

2008 · Økonomi

Stone Age

Players lead prehistoric tribes that gather resources, develop tools, expand a village and compete for food and advancement. On each round players place up to ten worker figures on board locations such as the hunt, the trading center, the clay pit and the quarry to collect wood, stone, food and gold. After placement, players activate their staffed locations in chosen order to resolve actions, craft tools and trade resources. Each round ends with a feeding phase where players must provide enough food or suffer penalties. Progress requires balancing luck from dice and resource draws with planning of worker placement and development.

Spillere
2–4 best 4
Spilletid
60–90 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,5 / 5
7,4 på Ludoyafra 799,00 krTerningerForhistoriskØke verdien av ikke-valgte ressurserPlassering av arbeidereKontrakter

Hvor du kan kjøpe det

Butikkpriser og brukte eksemplarer, sjekket hver dag.

Sammenlign alle priser i Ludoya

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
1 614
Registrerte spilløkter
1 139
Spillere
1h 8m
Gjennomsnittlig spilletid
272
I samlinger
50
På ønskelister

7,4/10

fra 194 anmeldelser på Ludoya

  • Moro8,0
  • Interaksjon8,0
  • Gjenspillbarhet10,0
  • Originalitet8,0
  • Utseende6,0
  • Tilgjengelighet10,0
  • Alfonso Novoa9,0

    Récord: Paula 287 puntos (10/02/16)

  • Garfield7,0

    #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]You have to have one --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Regelspørsmål

Besvart fra regelboka av Ludoyas regelassistent.

Når må jeg mate folka mine, og hva skjer hvis jeg ikke har nok mat?

Mating skjer i fase 3 ved slutten av hver runde: først tar du mat fra forsyningen i henhold til mat-sporet ditt, så leverer du tilbake 1 mat per person; hvis du ikke har nok mat, må du først levere tilbake all maten du har og kan betale alle ressurser 1:1 for å dekke resten, ellers flytter du umiddelbart poengmarkøren din 10 poeng tilbake (og leverer tilbake all mat). (side 6)

Kan jeg plassere flere arbeidere på samme felt senere i samme runde?

Nei — det er ikke tillatt å plassere på et felt igjen når du først har plassert der; hvert felt har sin egen kapasitet (f.eks. verktøymaker 1, hytte 2, åker 1, jakt ubegrenset men bare én gang per runde, ressursfelt opptil 7), og du må følge disse grensene. (sidene 3–5)

Hvordan fungerer verktøy — kan jeg dele verdien til et verktøy, eller bruke et verktøy mer enn én gang per runde?

Hvert verktøy må brukes helt og holdent (du kan ikke dele verdien deres), og hvert verktøy kan bare brukes én gang per runde; du kan legge til så mange av verktøyene dine du vil til et kast og markere brukte verktøy ved å snu dem 90° (side 4).

Kan jeg betale for et sivilisasjonskort med mat?

Nei — sivilisasjonskort må betales med tre, murstein, stein og/eller gull, slik du selv velger; mat kan aldri brukes til å kjøpe et kort, og hvis du ikke kan eller ikke vil betale, tar du arbeideren din tilbake og lar kortet ligge. (side 5)

Noen bygninger sier at du skal «beregne» poeng — hvordan fungerer disse bygningene med variabel kostnad?

Det er tre typer bygninger: bygninger med fast kostnad som gir de trykte poengene, bygninger som krever nøyaktig 4 ressurser fra nøyaktig 2 typer og gir poeng basert på verdien som er trykt per ressurs, og bygninger der du betaler 1–7 ressurser (hvilken som helst blanding) og får poeng basert på den trykte verdien til hver ressurs; betal ressursene, og flytt deretter poengmarkøren din med det beregnede antallet med én gang. (side 6)

Nøyaktig når slutter spillet?

Hvis det ikke er nok sivilisasjonskort til å fylle opp displayet i begynnelsen av en runde, slutter spillet umiddelbart (ingen ny runde); hvis en bygningstakk blir tom, spilles den pågående runden ferdig (inkludert mating), og deretter skjer sluttpoengsummen. (side 7)

Åpner Ludoyas regelassistent, som leser regelboka til dette spillet.

Poengskjemaer og spillhjelpere

  • Kit de juego
Bruk dem i neste spilløkt

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.