Timbuktu

1993 · Økonomi

Timbuktu

Players take on the role of caravan leaders transporting camels loaded with goods from a starting point toward a final oasis. The game cycles between daytime movement, when players reposition camels and share partial clues, and night, when thieves attack any caravan settled at an oasis and steal goods. Each player holds a unique clue set and only learns a subset of the total information; players infer missing clues from others’ actions to predict thefts and rearrange camels to protect valuable cargo. The winner is the trader whose remaining goods have the highest value upon arrival at the final oasis.

Spillere
3–5 best 5
Spilletid
60 min
Alder
10+
Kompleksitet
2,8 / 5
6,4 på LudoyaDeduksjonHåndstyringSamtidig valg av handlingerHukommelsesspill

Om spillet

Design
Illustrasjon

På Ludoyas bord

All statistikk i Ludoya
28
Registrerte spilløkter
22
Spillere
1h 30m
Gjennomsnittlig spilletid
13
I samlinger
1
På ønskelister

6,4/10

fra 10 anmeldelser på Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Førsteinntrykk · 1 spilløkt

  • Mitchell C6,0

    A deduction game that was more enjoyable than I expected!

    Førsteinntrykk · 1 spilløkt

  • Àlex Resta6,8

    Maybe a bit too long. 5 players is a downside for sure.

    Ingen spilløkter loggført

Les anmeldelsene og gi det en vurdering

Spillfakta (spillere, spilletid, alder, bidragsytere) fra BoardGameGeek.