Pupile Podziemi

2011 · Fantastyka

Pupile Podziemi

Gracze prowadzą rodzinną firmę chochlików, która hoduje i wychowuje magiczne, kapryśne młode zwierzęta dla Władców Lochów. W kolejnych rundach gracze korzystają z systemu przypominającego rozmieszczanie robotników, wysyłając chochliki w grupach do wykonywania akcji — im wcześniej w kolejności tury, tym lepiej. Gracze opiekują się zwierzakami, zaspokajając ich potrzeby wskazane na kartach, radzą sobie z problemami takimi jak choroby i nieposłuszeństwo, zapisują pupile do konkursów oraz wychowują je, by sprzedać je wymagającym nabywcom. Zarządzanie zasobami i kartami, a także odpowiednie wyczucie czasu, decydują o tym, które zwierzaki pomyślnie dorosną i ile zysku oraz reputacji przyniesie każda sprzedaż.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
90 min
Wiek
13+
Złożoność
3,6 / 5
7,7 w Ludoyaod 65,89 złHumorZwierzętaUmieszczanie pracownikówZarządzanie rękąAukcja / Licytacja

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
345
Zapisane rozgrywki
443
Gracze
2h 2m
Średnia rozgrywka
200
W kolekcjach
20
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,7/10

z 99 recenzji w Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Pierwsze wrażenia · 2 rozgrywki

  • Toni Cutillas7,9

    - Base -

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Tomol7,5

    a good game but it's difficult to understand the rules well

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy muszę użyć złota z grupy chochlików, żeby coś kupić na czarnym rynku, czy mogę skorzystać ze skarbca?

Każdy dodatkowy koszt w wysokości 1 złota musisz opłacić wyłącznie ze Skarbca; złoto niesione przez grupę się nie liczy, a jeśli nie masz złota w Skarbcu, nie możesz wziąć przedmiotu oznaczonego złotem (s. 4).

Czy ochroniarza można użyć jako dostępnego chochlika albo zostawić go samego na polu akcji?

Nie — ochroniarz wlicza się do wielkości grupy, ale nigdy nie może sam zajmować pola akcji, nie jest dostępnym chochlikiem poza zakupami, nie może pracować w sklepie zoologicznym ani w pomieszczeniach i wraca na koniec rundy (s. 4).

Czy akcesoria ułatwiają rozgrywkę, zmniejszając potrzeby pupila podczas dobierania kart Potrzeb?

Nie — każdy dodatek sprawia, że dobierasz, a następnie przydzielasz jeszcze jedną kartę Potrzeby w jego kolorze, a dodatki trzeba przydzielić, zanim zaczniesz dobierać karty (s. 6–7).

Kiedy mogę wycofać czekającą grupę chochlików/złota i co, jeśli grupa powiększy się w trakcie oczekiwania?

Kiedy przychodzi twoja kolej, by wysłać grupę, możesz wycofać dowolną oczekującą grupę; jeśli oczekująca grupa urośnie i będzie większa od aktualnej grupy, rusza jako następna, a jeśli będzie tej samej wielkości lub mniejsza, gra toczy się dalej po kolei (s. 4).

Jeśli sprzedam zwierzaka, któremu w tej rundzie przypisano akcesoria, czy zachowuję te akcesoria i czy dostaję za nie złoto?

Przypisane akcesoria należą do zwierzaka i są odrzucane, gdy go sprzedajesz. Za każde akcesorium sprzedane razem ze zwierzakiem dostajesz 1 dodatkową sztukę złota (str. 6).

Co dokładnie się dzieje, gdy używam akcji Wróżbity?

Możesz podejrzeć jedną zakrytą wystawę lub żeton klienta, dobierasz cztery dodatkowe karty Potrzeb (po jednej w każdym kolorze), a z przedmiotu z czarnego rynku musisz usunąć jeden złoty żeton (jeśli to możliwe), by obniżyć jego cenę (s. 4, 7).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.