Bonfire

2020 · Fantastyka

Bonfire

Gracze wcielają się w gnomy próbujące ponownie rozpalić wygasłe ogniska, które niegdyś oświetlały pobliskie miasta. W każdej turze gracze układają i dopasowują płytki w trzech kolorach na swojej osobistej planszy, aby generować konkretne płytki akcji, a następnie wykorzystują te akcje, by poruszać statkiem, odwiedzać wyspy, przyjmować zadania od strażników, werbować pomocników, dodawać płytki krajobrazu, zapraszać strażników do swojego miasta lub uruchamiać procesje strażników, aby zdobywać zasoby. Gra trwa do momentu ukończenia określonej liczby zadań, po czym każdy gracz rozgrywa jeszcze kilka końcowych tur. Punkty przyznawane są za ukończone zadania (ponownie rozpalone ogniska) oraz ulepszenia miasta, takie jak portale, krajobrazy, strażnicy i zwerbowane gnomy.

Gracze
1–4 najlepiej w 2
Czas gry
70–100 min
Wiek
12+
Złożoność
3,6 / 5
7,6 w Ludoyaod 191,27 złZbieranie zestawówRuch z punktu do punktuUmieszczanie kafli

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
418
Zapisane rozgrywki
419
Gracze
1h 38m
Średnia rozgrywka
164
W kolekcjach
21
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

7,6/10

z 74 recenzji w Ludoya

Według liczby graczy

  • 1 graczDobrze · 1 głos
  • 2 graczyDobrze · 1 głos
  • 3 graczyNajlepiej · 1 głos
  • 4 graczyDobrze · 1 głos
Przeczytaj recenzje i oceń

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Czy mogę umieścić kafelek Losu w dowolnym miejscu na swoim obszarze Losu i ile kafelków Akcji otrzymuję po jego umieszczeniu?

Musisz wziąć górny lub dolny Żeton Losu ze swojej puli i umieścić go ortogonalnie obok co najmniej jednego wcześniej umieszczonego żetonu, tak aby nie wystawał poza Obszar Losu ani nie zakrywał innego żetonu; następnie otrzymujesz trzy Żetony Akcji pokazane na tym Żetonie Losu, a także dodatkowe żetony za każdy pasujący symbol przylegający do połączonych obszarów oraz dowolny przedmiot pokazany po zakryciu złotego lub żółtego symbolu (strona 7).

Nie mam dokładnie tego kolorowego kafelka Akcji, który jest wymagany — czy mogę zastąpić kafelki podczas opłacania kosztów Akcji?

Tak: jeśli musisz zapłacić konkretnym kafelkiem akcji, którego nie masz, możesz zamiast niego użyć 1 żółtego kafelka akcji lub dowolnych 2 kafelków akcji (strona 8).

Ile płacę za przemieszczenie mojego Statku albo za zbudowanie Płytek Ścieżki i czy po przemieszczeniu otrzymuję akcję wyspy za darmo?

Za pierwszym razem, gdy poruszasz swoim Statkiem, możesz zapłacić 1 Płytkę Akcji, aby udać się na dowolną wyspę; kolejne ruchy kosztują 1/2/3 Płytki Akcji w zależności od odległości (1 za pojedynczą trasę, 2 za dwa kroki, 3 na dowolną wyspę), a budowa Płytek Ścieżek kosztuje 1 Płytkę Akcji za dowolną z trzech pierwszych odkrytych płytek lub 2 Płytki Akcji za dowolną z trzech ostatnich; zaraz po ruchu możesz wykonać akcję wyspy, ale nadal musisz ponieść jej normalne koszty w Płytkach Akcji/surowcach (strona 8).

Czy muszę mieć swój statek przy wyspie, żeby wziąć Zadanie, i co płacę, otrzymując Zadanie?

Twój Statek musi znajdować się na wyspie, aby otrzymać Zadanie; zapłać Żetony Akcji w liczbie odpowiadającej liczbie twoich Żetonów Ofiary, które już znajdują się na tej wyspie (1.=1, 2.=2, 3.=3), wybierz jeden z dwóch odkrytych Żetonów Ofiary i zapłać dwa przedstawione Zasoby (zasób z Żetonu Ofiary + zasób wyspy), a następnie połóż wybrany Żeton Ofiary zakryty na wyspie i umieść Zadanie na polu Zadania na swojej planszy (strona 9).

Kiedy odwracam wykonane Zadanie, żeby rozpalić Ognisko, gdzie trafia Nowicjusz i czy mogę też umieszczać Neutralnych Nowicjuszy?

Odwróć kafelek Zadania, aby rozpalić Ognisko, weź Nowicjusza znajdującego się obok tego Ogniska i umieść go na dowolnym polu Wysokiej Rady, na którym nie ma jeszcze Nowicjusza w tym kolorze, otrzymując premię przedstawioną na tym polu; Neutralnych Nowicjuszy umieszcza się poprzez realizowanie Wspólnych Zadań i można ich umieścić w Wysokiej Radzie jako Akcję Dodatkową (w swojej turze możesz wykonywać Akcje Dodatkowe dowolną liczbę razy) (strona 11).

Kiedy wykonuję procesję, jak poruszają się Strażnicy i kiedy dają Zasoby, a kiedy zapewniają punkty?

Zapłać jedną lub więcej Płytek Akcji, aby przesunąć swoich Strażników (zaczynając od tego najbardziej wysuniętego); za każdy krok możesz albo przesunąć Strażnika o jedno pole do przodu i zyskać Zasób, jeśli jego ruch się tam zakończy, albo przenieść Strażnika z Płytki Ścieżki do sąsiedniego Ogniska przez Portal (co nie daje od razu żadnych Zasobów, ale zapewnia Punkty w Końcowym Punktowaniu), a na każdej Płytce Ścieżki/Ognisku może znajdować się tylko jeden Strażnik (strona 10).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Kit de juego (+ expa)
  • Kit de juego
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.