Earthborne Rangers

2023 · Fantastyka naukowa

Earthborne Rangers

Gracze wcielają się w rolę strażników chroniących rozległą górską dolinę w odległej przyszłości, w dziczy zmienionej przez naukę. Gra toczy się w formie rozgałęzionej kampanii fabularnej z głównymi zadaniami i opcjonalnymi historiami pobocznymi, a każda sesja reprezentuje jeden dzień eksploracji i odpoczynku. Postacie są reprezentowane przez konfigurowalne talie odzwierciedlające ich pochodzenie, umiejętności i wyposażenie; talie rozwijają się wraz z postępami fabuły, dodając nowy sprzęt, zdolności i wspomnienia. Rozgrywka przebiega w rundach, w których gracz wykonuje pojedynczą akcję, zagrywając kartę lub korzystając z akcji z obszaru stołu na karcie, co uruchamia tematyczne wydarzenia, takie jak pogoda, drapieżniki i zagrożenia środowiskowe. Sesje kończą się, gdy drużyna ukończy misje albo odpoczywa z powodu zmęczenia lub obrażeń.

Gracze
1–4 najlepiej w 1
Czas gry
60–240 min
Wiek
12+
Złożoność
3,5 / 5
8,8 w Ludoyaod 389,41 złGra karcianaPrzygodaGra kooperacyjnaGra solo / gra solitarnaGra scenariuszowa / misyjna / kampanijna

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
602
Zapisane rozgrywki
102
Gracze
1h 45m
Średnia rozgrywka
113
W kolekcjach
66
Na listach życzeń
2
Zamówione w przedsprzedaży

8,8/10

z 32 recenzji w Ludoya

Według liczby graczy

  • 1 graczOdpuść · 1 głos
  • 2 graczyNajlepiej · 1 głos
  • 3 graczyDobrze · 1 głos
  • Nicolas Dunaway10,0

    Amazing game. Played one sessions and I'm already completely hooked.

    Pierwsze wrażenia · 2 rozgrywki

Przeczytaj recenzje i oceń

Nadchodzące wydarzenia z tą grą

Wszystkie wydarzenia

Pytania o zasady

Odpowiedzi z instrukcji od asystenta zasad Ludoya.

Jak wykonać test i wydać Wysiłek — co mogę wydać i jak określa się sukces?

Wybierz test, dodaj Wysiłek z energii, ikony podejścia i innych źródeł, następnie zastosuj modyfikatory i porównaj sumę z progiem wyzwania, aby określić sukces lub porażkę (zob. strony 16–17).

Czy mogę zagrywać karty lub korzystać z reakcji podczas tury innego gracza?

Tak — niektóre karty zagrywa się jako Reakcje i można ich użyć podczas tury innego Strażnika, gdy zostaną spełnione warunki ich wyzwolenia; zwykłe Chwile/Przedmioty/Modyfikacje zagrywa się podczas swojej tury, chyba że wyraźnie zaznaczono inaczej (zob. strona 13).

Co dzieje się z kartami Ścieżek/lokalizacji i żetonami, gdy Podróżujemy lub przemieszczamy się do nowej lokalizacji — czy czyścimy obszar gry?

Kiedy Podróżujesz, czyścisz bieżący obszar gry, wybierasz pobliską lokację, rozpatrujesz przygotowanie Przybycia dla nowej lokacji i opcjonalnie decydujesz się na rozbicie obozu przed kontynuowaniem; kroki podróży i przybycia wyjaśniają, co pozostaje, a co jest odrzucane (zob. strony 14–15).

Jak działa Zmęczenie i jak mogę je usunąć lub złagodzić?

Zmęczenie śledzi się za pomocą żetonu, gdy zostanie spowodowane przez testy lub efekty kart; podczas gdy żeton jest obecny, nakłada kary, a usuwa się je lub łagodzi za pomocą określonych działań i efektów opisanych w zasadach dotyczących zmęczenia (patrz strona 20).

Jeśli dodam Postęp do wyzwania, ale nie osiągnę wymaganego progu, czy wyzwanie nadal się rozpatruje lub wywołuje efekty?

Postęp, który nie osiąga progu karty, nie kończy jeszcze tego wyzwania, choć niektóre efekty wyzwań uruchamiają się przy częściowym postępie lub po spełnieniu określonych warunków — rozpatruj efekty wyzwań i warunkowe wyzwalacze w opisanej kolejności (zob. strony 17–18).

Kiedy kończy się dzień i co się resetuje, gdy kończymy dzień lub rozbijamy obóz?

Dzień kończy się zgodnie z zasadami końca dnia i celami sesji; gdy kończysz dzień lub przechodzisz przez fazę odświeżenia, wykonujesz kroki odświeżenia z fazy 4 oraz powiązane procedury końca dnia, aby zresetować odpowiednie zasoby i popchnąć kampanię do przodu (zob. strony 15 i 21).

Otwiera asystenta zasad Ludoya, który czyta instrukcję tej gry.

Arkusze wyników i pomoce do gry

  • Full Game Kit
  • Basic kit
Użyj ich w następnej rozgrywce

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.