Louis XIV

2005 · Polityczny

Louis XIV

Rywalizuj o wpływy na francuskim dworze pod koniec XVII wieku. Gracze wcielają się w dworzan, którzy realizują prywatne misje i publiczne cele, zagrywając karty oraz umieszczając znaczniki wpływów na wysoko postawionych dworzanach — od krewnych rodziny królewskiej po faworytów króla. Podejmowane działania zmieniają układ sił, wywołują wydarzenia na dworze i przynoszą punkty za kontrolowanych patronów oraz zrealizowane cele. Rozgrywka stawia na planowanie, wyczucie chwili i taktyczne wykorzystywanie ograniczonych zasobów. Zmieniające się sojusze i walka o wpływowe pozycje sprawiają, że wynik pozostaje niepewny aż do samego końca.

Gracze
2–4 najlepiej w 4
Czas gry
75–100 min
Wiek
12+
Złożoność
3 / 5
5,5 w LudoyaWiek RozumuGra karcianaZbieranie zestawówZarządzanie rękąPlansza modułowa

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
27
Zapisane rozgrywki
32
Gracze
1h 28m
Średnia rozgrywka
20
W kolekcjach
1
Na listach życzeń

5,5/10

z 9 recenzji w Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Evan5,0

    This is a perfectly fine game, where on your turn you drop 1-3 markers in a mancala sort of path along a series of 1-3 tiles. The card you play dictates where in the grid you can start your path from. Once everyone is done playing cards, the tiles are evalutates for mosties. The person with the most gets a discount, or maybe does the thing alone, and then if possible, other players pay for the same effect. The goal of the game is points, which come from picking up flag tokens and completing quest cards, which all want certain things, and all have neat powers that give you a vague sense that you are building an engine. Again, the game is fine, it's just that the little engine you create isn't that satisfying, and there is a lot of chaos, so going early in play order is a pretty large disadvantage. This is by no means game breaking as turn order passes each of the 4 rounds, but it does cause a certain lack of caring. This is a competently designed game that's just not that much fun. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Pierwsze wrażenia · 1 rozgrywka

  • Tom4,0

    I just don't like playing the game - it has a mechanical feel to it with the ending feeling like it was almost randomly applied.

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.