Porta Nigra

2015 · Starożytność

Porta Nigra

Gracze wcielają się w rzymskich architektów w późnoantycznym Augusta Treverorum i rywalizują o zbudowanie oraz rozbudowę bramy miejskiej i otaczających ją budowli. Każdy gracz kontroluje mistrza budowlanego, który porusza się po okrężnym torze planszy. Opcje zakupu i budowy są dostępne tylko w miejscu, w którym aktualnie znajduje się budowniczy, a dalszy ruch po torze kosztuje zasoby. Akcje w turze wynikają z osobistej talii kart, która określa, ile i jakie działania może wykonać gracz. Budowle przedstawiają fizyczne, trójwymiarowe elementy, które umieszcza się w różnych miejscach na planszy. Gracze muszą planować ruch, wydawanie zasobów i działania zależne od kart, aby zdobywać punkty za ukończone budowle.

Gracze
2–4 najlepiej w 3
Czas gry
75–120 min
Wiek
12+
Złożoność
3 / 5
5,8 w LudoyaBudowanie miastZbieranie zestawówRondelOtwarte draftowanie

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
32
Zapisane rozgrywki
56
Gracze
1h 32m
Średnia rozgrywka
14
W kolekcjach
1
Na listach życzeń
1
Zamówione w przedsprzedaży

5,8/10

z 9 recenzji w Ludoya

  • Daniel García Cruz7,0

    Buen juego de mayorías donde tienes que hacer castillos y ser el más rápido en colocarlos y ganar esos puntos.

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Garfield2,0

    #AreaControl #SetCollection A themeless, boring game that has a lot of luck involved but wants to be strategic. [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Boring --> Interaction: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing, cards revealing, tower blocks revealing and buying --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Yep --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long, but still ok --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Takes some time --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Can be big if you have optimizers in your group --> [/c]

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

  • Evan6,0

    Another extremely satisfying area majority game by Kramer and Kiesling! This game is sort of a heavier permutation of the ideas in The Palaces of Carrara. You are buying colored bricks and building parts of four buildings, by paying money to move your worker to the regions where the bricks you want are available, and then again to where you want to build. Each build spot has both a height and a color requirement, and each build spot gives you instant points, a cool benefit for every third brick you place, AND a different way in which it's majority scores. To make things even more interesting, your action options are dictated by the cards you draw from your deck, AND you are trying to line your actions up to also grab bonus building cards that come to you when you build a specific color in a specific building. The economy of the bricks vs dollars is really tight and interesting puzzle. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Zagrane 3 razy

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.