Star Trek: Fleet Captains

2011 · Eksploracja kosmosu

Star Trek: Fleet Captains

Gracze dowodzą flotami Federacji lub Klingonów w rywalizacyjnym konflikcie kosmicznym w stylu kampanii. Floty złożone z różnorodnych okrętów są kompletowane do określonej liczby punktów, a następnie gracze budują zestaw talii dowodzenia, które definiują strategię i przedstawiają słynne postacie. Okręty eksplorują modularną planszę z heksagonalnych, zakrytych kart sektorów, odkrywając w miarę ruchu planety, mgławice i epizodyczne spotkania. Gracze wykonują misje naukowe, wpływów i bojowe dobierane z talii misji określanej przez współczynniki misji ich okrętów, zdobywają punkty za misje i inne działania, takie jak niszczenie okrętów czy budowanie baz gwiezdnych, oraz zagrywają karty, by ulepszać okręty lub przydzielać załogę. Rozgrywka kładzie nacisk zarówno na cele wynikające z misji i eksplorację, jak i na taktyczną walkę, a jej przebieg zależy od składu floty oraz wybranych talii dowodzenia.

Gracze
2–4 najlepiej w 2
Czas gry
90–120 min
Wiek
14+
Złożoność
3,1 / 5
5,2 w LudoyaWalkaFantastyka naukowaRzucanie kościUmieszczanie kafliPlansza modułowa

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
14
Zapisane rozgrywki
19
Gracze
2h 40m
Średnia rozgrywka
14
W kolekcjach
5
Na listach życzeń

5,2/10

z 6 recenzji w Ludoya

  • David Arribas7,0

    Fleet Captains. Un Ameritash resultón, no jugar con culos duros o jugadores de mente ingenieril. Este tipo de juegos requieren motivación por parte de los jugadores para que funcionen o inevitablemente nos enseñan sus grietas.

    Pierwsze wrażenia · 2 rozgrywki

  • Evan2,0

    Deck building / Area control game with public and secret objectives. Feels a little like 3 player Twilight Imperium. The deck building aspect both helps re-playability and hurts in that no matter how you build your deck, there are some missions from each pile that go into your deck. What I mean to say is a military starting ship will still encounter some exploration or science missions and be at a disadvantage, and a science ship will have to do some military. Not to mention, since starting ships are semi-random, there's a pressure to dig for the best ship during the upgrade times. This game also has a TON of downtime between turns, especially for what's basically a 1 on 1 or 3 player (with the expansion) game. The ships in this game are really fragile, and the bases are hard to turn for the "click" gimmick. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Zagrane 3 razy

  • Tom7,0

    Dice Tower Reviews - Miami Dice: Star Trek: Fleet Captains

    Brak zarejestrowanych rozgrywek

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.