Magia i Miecz

1983 · Fantastyka

Magia i Miecz

Players pick a fantasy hero—Barbarian, Wizard, Monk, or other archetypes—and move across a multi-region game board representing a fantasy land. On each turn players roll dice to move, draw event and encounter cards, fight creatures, gain items and followers, and increase their stats through combat and exploration. As characters grow stronger they can enter the board’s central region to face trials and attempt to claim the Crown of Command; the first to meet the final conditions wins. Numerous expansions add new characters, locations and encounter cards to vary play.

Gracze
2–6 najlepiej w 4
Czas gry
240 min
Wiek
9+
Złożoność
2,2 / 5
6,2 w Ludoyaod 171,75 złWalkaPrzygodaRzucanie kościRzut/Obrót i ruchGra fabularna

Gdzie kupić

Ceny w sklepach i egzemplarze z drugiej ręki, sprawdzane codziennie.

Porównaj wszystkie ceny w Ludoya

Przy stołach Ludoya

Pełne statystyki w Ludoya
33
Zapisane rozgrywki
14
Gracze
12
W kolekcjach
1
Na listach życzeń

6,2/10

z 9 recenzji w Ludoya

  • Sascha Kriewel7,0

    2-6, 240m

    Zagrane 26 razy

  • David Arribas7,0

    Después de mil años he rescatado el juego para jugar con mi hijo, y obviamente se lo ha pasado de muerte, al final, es la función de un juego: divertir. Obviamente mecánicamente esto hace agua por todos lados, encima es la segunda edición, asi que es todavía más simplona que la cuarta. Pero a los peques les gusta, esa incertidumbre con esos efectos tan extremos de o todo o nada por la tirada de un dado.

    Pierwsze wrażenia · 2 rozgrywki

Przeczytaj recenzje i oceń

Dane gry (gracze, czas gry, wiek, twórcy) z BoardGameGeek.