10 Million Ways to Die

1999 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

10 Million Ways to Die

Um livro de referência focado em combate para jogos de interpretação, cobrindo lutas que vão de brigas e duelos a ataques montados e confrontos de armas em grande escala. Ele traz resultados críticos detalhados, opções de armas e ataques de diferentes eras, regras para resolver ferimentos graves e orientações para lidar com resultados de combate realistas. O sistema inclui regras completas de combate e notas de conversão para vários sistemas de RPG importantes, permitindo que seja usado em conjunto com diversos jogos já existentes.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.