10 Minutes in the Future

2012 · Cenário / Aventura / Módulo

10 Minutes in the Future

Os jogadores assumem o papel de criminosos cyberpunk realizando golpes futuristas contra megacorporações poderosas em um mundo totalmente conectado. Eles trabalham para garantir o maior saque possível, enquanto mantêm recursos suficientes para desaparecer, usando o ciberespaço, a força e quaisquer outras ferramentas que o trabalho exigir.

Dados (principalmente d6)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.