12 Hours

2002 · Cenário / Aventura / Módulo

12 Hours

Uma aventura única para dois jogadores, ambientada em 2055, numa estação de lançamento do ICCM na Base de Mísseis McKerna. Quatro soldados ficam trancados lá dentro enquanto a estação entra em alerta máximo, e ameaças e horrores surgem à sua volta. Os jogadores enfrentam perigos cada vez maiores e precisam decidir se iniciam um conflito nuclear que matará milhões ou se arriscam a deixar incontáveis pessoas entregues a um destino potencialmente pior.

Jogadores
0
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.