13 Cleric Domains and Spells

2018 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

13 Cleric Domains and Spells

Este suplemento expande os personagens clérigos com três novos domínios centrados em Clima, Libertação e Sorte. Ele adiciona dez magias de cura, proteção e combate dos níveis 1 a 9, incluindo efeitos que preservam aliados, restringem inimigos, santificam o campo de batalha, invocam santos, inspiram a redenção e invocam uma arma lendária. Ele também oferece suporte ao sistema de relações com os ícones, permitindo que as alianças divinas e a jornada espiritual de um clérigo influenciem a história.

Jogadores
0
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.