13 Cyborg Weapons

2004 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

13 Cyborg Weapons

Este PDF de 9 páginas apresenta 13 armas originais para personagens aprimorados ciberneticamente, projetadas para uso com montagens de armas externas e internas. A seleção vai de lança-chamas e armas congelantes a lançadores de foguetes, armas de choque e opções especializadas de combate corpo a corpo. Também inclui regras para melhorar montagens de armas externas e uma seleção de munições para foguetes.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Sobre o jogo

Editora

Expansão de

Ver na Ludoya

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.