13 Fighter Talents and Maneuvers

2017 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

13 Fighter Talents and Maneuvers

Este PDF de 9 páginas expande a classe guerreiro do jogo de RPG 13th Age com novas opções para definir o estilo de combate de um personagem. Ele inclui quatro talentos de guerreiro, cinco manobras heroicas, duas manobras de campeão e duas manobras épicas. Essas habilidades permitem que os guerreiros tomem a iniciativa, provoquem inimigos, deixem adversários atordoados após um erro, causem dano contínuo, prendam oponentes contra paredes e façam chover flechas no campo de batalha.

Jogadores
0
Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.