13th Age Second Edition: Combined Heroes' Handbook, Gamemasters' Guide, and Game Master's Screen

2025 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

13th Age Second Edition: Combined Heroes' Handbook, Gamemasters' Guide, and Game Master's Screen

Um RPG de fantasia com sistema d20 que combina combate tático com regras voltadas para a narrativa de personagens e campanhas. Cada personagem tem uma Coisa Única, históricos que moldam os testes de perícia e vínculos com ícones poderosos, como o Arquimago, o Rei Lich e o Príncipe das Sombras. A segunda edição inclui regras para criação de personagens, nove classes distintas, povos, combate, talentos, magias, tesouros e o cenário do Império do Dragão. O material para o Mestre de Jogo traz conselhos para campanhas, ferramentas para criar batalhas, centenas de monstros, orientações para criar monstros e aventuras introdutórias. Um escudo de três painéis resume a criação de monstros e batalhas, condições e ações de combate, perigos ambientais e recompensas em tesouros.

Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)Acessório (dados, mapas, telas, cartas)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.