
2007 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)
1689 for Dummies
Um jogo de interpretação de papéis ambientado em uma versão alternativa de 1689, onde caçadores de bruxas atuam em um mundo moldado pela magia, pela superstição e por culturas regionais distintas. Os jogadores criam personagens, investigam perigos sobrenaturais e lidam com sociedades cuja tecnologia e vida cotidiana continuam enraizadas no século XVII. O cenário destaca um mundo sem as expectativas modernas de progresso tecnológico constante, onde a maioria das pessoas vive de forma muito parecida com seus antepassados.
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Dados explosivos (o dado pode 'explodir' em uma segunda jogada)
Sobre o jogo
- Design
- Arte
- Editora
Expansão de
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