
2017 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)
1879 Game Master's Guide
Um guia de mestre para uma Terra alternativa do fim da era vitoriana, onde magia de baixo nível, tecnologia avançada e exploração moldam a transição da Era do Vapor para a Era da Eletricidade. Ele detalha a história alternativa do mundo, Gruv, o mundo colonizado, e as criaturas encontradas em ambos os mundos. O guia inclui regras de jogo e ilustrações para seu bestiário, além de dicas para criar histórias e campanhas, planejar aventuras, conceder Pontos de Aventura e recompensas dentro da narrativa e conduzir sessões.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)
Grátis, na web, Android e iOS
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