1879 Game Master's Guide

2017 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

1879 Game Master's Guide

Um guia de mestre para uma Terra alternativa do fim da era vitoriana, onde magia de baixo nível, tecnologia avançada e exploração moldam a transição da Era do Vapor para a Era da Eletricidade. Ele detalha a história alternativa do mundo, Gruv, o mundo colonizado, e as criaturas encontradas em ambos os mundos. O guia inclui regras de jogo e ilustrações para seu bestiário, além de dicas para criar histórias e campanhas, planejar aventuras, conceder Pontos de Aventura e recompensas dentro da narrativa e conduzir sessões.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.