20 More Unique Weapons

2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

20 More Unique Weapons

Este suplemento licenciado pela OGL para RPGs de fantasia de 3ª edição inclui 21 armas incomuns, compatíveis tanto com D&D 3.5 quanto com Pathfinder. A coleção traz martelos cervejeiros que conjuram cerveja escura magicamente aprimorada, clavas emparelhadas que concedem benefícios defensivos e aplicam veneno paralisante, e varinhas que copiam a última magia conjurada por quem as empunha. Também inclui uma espada curta que absorve magias das criaturas que atinge, permitindo que quem a empunha as conjure — embora oponentes táticos possam limitar seu uso repetido.

Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (principalmente d20)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.