2320 AD

2007 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

2320 AD

Ambientado 320 anos após a Guerra do Crepúsculo, este jogo de interpretação de papéis de ficção científica retrata uma Terra em recuperação e suas colônias interestelares. O Terceiro Império Francês mantém uma paz frágil entre nações rivais, enquanto a humanidade negocia com civilizações alienígenas e enfrenta tensões políticas e militares constantes. Uma sequência de 2300 AD, o cenário avança sua cronologia em 20 anos e inclui acontecimentos como o fim da Guerra Kafer. Usa o sistema T20 e requer as regras originais de Traveller20 do Traveller's Handbook.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Dados (principalmente d6)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.