5 Alive

1990 · Matemática

5 Alive

Cada jogador começa com cinco vidas e, por turnos, joga cartas para um total acumulado. As cartas numeradas adicionam o seu valor; os jogadores tentam não fazer o total passar de 21, ou perdem uma vida. As cartas coringa têm ações especiais, como reiniciar o total, saltar ou inverter a ordem de jogo, ou obrigar os adversários a comprar cartas extra. Se um jogador ficar sem cartas sem ultrapassar 21, todos os outros jogadores perdem uma vida. O jogo continua até restar apenas um jogador com vidas.

Jogadores
2–6 melhor com 4
Tempo de jogo
30 min
Idade
7+
Complexidade
1,2 / 5
5,5 na Ludoyaa partir de € 8,90Jogo de cartasGestão da MãoEliminação de jogadores

Sobre o jogo

Onde comprar

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74
Partidas registradas
69
Jogadores
42m 44s
Partida média
29
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

5,5/10

de 2 avaliações na Ludoya

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