50 New Ways to Blow Things Up

2002 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

50 New Ways to Blow Things Up

Um grimório de feitiços de fantasia focado em magia de evocação, apresentado como obra do excêntrico mago Starlanko, o Magnífico. Ele reúne uma coleção de feitiços explosivos que os personagens podem aprender e preparar diretamente do livro, incluindo opções para conjuradores que os encontram pela primeira vez.

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Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.