6 Antimagic Field Feats

2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

6 Antimagic Field Feats

Um suplemento curto de regras contendo seis talentos que ampliam a função, a utilidade e as opções táticas de campo antimagia e de feitiços de emanação semelhantes centrados no conjurador. Os talentos adicionam efeitos menores, fixam campos a locais, têm como alvo escolas específicas de magia, suspendem efeitos sob condições definidas, pausam temporariamente um campo ou moldam-no em uma parede. O material é apresentado em tópicos concisos para uso direto em uma campanha.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.