6 Nonmagic Special Qualities for Weapons

2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

6 Nonmagic Special Qualities for Weapons

Um suplemento curto de regras que apresenta seis qualidades especiais não mágicas para armas, para uso em campanhas de fantasia. As opções abrangem designs de armas incomuns, como espigões traseiros, guardas em cesta, flamberges, ganchos de aparar, armas aneladas e armas flexíveis, acrescentando efeitos para tipos de dano, defesa, aparar, manobras de combate e precisão. Cada qualidade é apresentada como uma entrada concisa de regras, sem material de ambientação, ficção, tabelas ou regras opcionais.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.