A Companion to Superworld

1984 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

A Companion to Superworld

Este suplemento de RPG expande um cenário de superpoderes com opções revisadas para poderes existentes e uma série de novas habilidades, incluindo clarividência, possessão, paralisia, controle do clima, teletransporte, transformação e ressurreição. Ele também oferece sistemas de conversão para Champions e Villains and Vigilantes, regras detalhadas para o clima e poderes relacionados a ele, além de uma base de herói ou vilão descrita em detalhes, com salas de perigo funcionais.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.