A Conjurer's Guide to Psychopomps

2019 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

A Conjurer's Guide to Psychopomps

Este suplemento de Pathfinder amplia as opções para personagens que invocam ou trabalham com psicopompos, seres planares que guiam as almas para o além. Ele inclui um talento para invocar uma variedade maior de psicopompos com magias já existentes, além de arquétipos de clérigo, xamã e mago ligados à tradição e às habilidades dos psicopompos. Também são apresentados dois novos tipos de psicopompos: o kithleen, semelhante a um gato e portador de um infortúnio mortal, e o neribium, um enxame de criaturas semelhantes a morcegos capaz de capturar as almas dos recém-falecidos. Ambos podem atuar como aliados invocados ou adversários.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.