A Dozen Bothersome Spells

2004 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

A Dozen Bothersome Spells

Um PDF de seis páginas apresenta doze magias criadas para gerar situações inusitadas, em vez de causar dano direto. Cada magia tem um efeito mensurável que pode dar uma vantagem ao conjurador e a seus aliados, ao mesmo tempo que frustra ou atrapalha os oponentes, em vez de feri-los diretamente. As magias recompensam o uso criativo, com efeitos adequados para interferir na movimentação, atrapalhar perseguições, lançar maldições, criar distrações e, de outras formas, mudar as circunstâncias de um encontro.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.