A Dozen Malevolent Treasures

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

A Dozen Malevolent Treasures

Este PDF de 9 páginas apresenta doze itens mágicos com efeitos malignos ou prejudiciais para o mundo ao redor. Projetados principalmente para serem usados por NPCs, os itens podem impulsionar aventuras, oferecer oposição e criar conflitos na campanha. Alguns podem cair nas mãos dos personagens dos jogadores, enquanto destruí-los pode se tornar um objetivo central.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.