A Dozen Malevolent Treasures

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

A Dozen Malevolent Treasures

Este PDF de 9 páginas apresenta doze itens mágicos com efeitos malignos ou prejudiciais para o mundo ao redor. Projetados principalmente para serem usados por NPCs, os itens podem impulsionar aventuras, oferecer oposição e criar conflitos na campanha. Alguns podem cair nas mãos dos personagens dos jogadores, enquanto destruí-los pode se tornar um objetivo central.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.