
2026 · Cenário / Aventura / Módulo
A Familiar Tower
Com o mago Esmis Mer desaparecido há uma década, sua torre continua cheia de segredos, tesouros e magia estranha. Os jogadores exploram seus aposentos impossíveis, descobrindo como suas mecânicas únicas funcionam e usando esse conhecimento para resolver enigmas interligados. Esta aventura de fantasia no estilo sala de fuga contém cerca de 15 áreas e oferece de 3 a 5 horas de jogo. Foi criada para personagens de 3º nível de Old School Essentials e pode ser usada como aventura única, cenário para convenções ou acréscimo a uma campanha já existente.
Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)
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