A Matter of Conviction

2009 · Regras alternativas (Regras básicas variantes)

A Matter of Conviction

Um suplemento focado na narrativa para Witch Hunter: The Invisible World que adiciona Convicções como uma mecânica centrada nos personagens. Junto com Antecedentes, Talentos, Ordens, Virtudes e Vícios, as Convicções definem o que importa para cada Caçador de Bruxas e trazem crenças pessoais para o jogo. Elas ajudam a criar conflitos que favorecem interpretações marcantes e enriquecem tanto as histórias individuais dos personagens quanto a narrativa mais ampla.

Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)Dados explosivos (o dado pode 'explodir' em uma segunda jogada)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.