A Song of Ice and Fire Campaign Guide

2010 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

A Song of Ice and Fire Campaign Guide

Um guia detalhado de ambientação para um mundo de fantasia política após a queda de uma dinastia, apresentando os Sete Reinos e suas principais casas, regiões e figuras notáveis. Ele mapeia a geografia, a política e as estruturas sociais que moldam os conflitos e as alianças por todo o reino. O livro fornece material de contexto, locais e personagens não jogáveis para apoiar campanhas de RPG; oferece ganchos, sementes de enredo e orientações para conduzir intrigas, guerras e manobras da corte. O contexto das mecânicas de jogo e os detalhes específicos da ambientação ajudam os mestres a integrar esse mundo às partidas em andamento.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Ambientação de campanha (mundo do jogo)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Conjunto de dados (Lance múltiplos dados contra um alvo)
1
Partidas registradas
6
Jogadores
5h 29m
Partida média

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.