A Time to Harvest

2021 · Cenário / Aventura / Módulo

A Time to Harvest

Uma campanha investigativa em seis partes, ambientada em Vermont, em 1929, centrada em uma expedição universitária às colinas após a morte misteriosa de um estudante no ano anterior. Os jogadores criam ou usam investigadores estudantes pré-gerados e exploram as pessoas, os lugares e os segredos de uma pequena cidade e da zona rural ao redor. A campanha inclui mapas, materiais para distribuir e orientações tanto para guardiões quanto para jogadores, com dicas para conduzir as cenas em um tom pulp, se desejado. Os materiais dão suporte a campanhas para grupos iniciantes ou experientes e oferecem informações de contexto sobre Cobb’s Corners e recursos para jogos organizados.

Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Geração aleatória de atributos (durante a criação do personagem)

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.