
2021 · Cenário / Aventura / Módulo
A Time to Harvest
Uma campanha investigativa em seis partes, ambientada em Vermont, em 1929, centrada em uma expedição universitária às colinas após a morte misteriosa de um estudante no ano anterior. Os jogadores criam ou usam investigadores estudantes pré-gerados e exploram as pessoas, os lugares e os segredos de uma pequena cidade e da zona rural ao redor. A campanha inclui mapas, materiais para distribuir e orientações tanto para guardiões quanto para jogadores, com dicas para conduzir as cenas em um tom pulp, se desejado. Os materiais dão suporte a campanhas para grupos iniciantes ou experientes e oferecem informações de contexto sobre Cobb’s Corners e recursos para jogos organizados.
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