Acceptance of Fate

2001 · Cenário / Aventura / Módulo

Acceptance of Fate

Uma espada ancestral profanada em um templo maligno precisa ser reconsagrada enquanto os deuses voltam a voltar sua atenção para o reino mortal. Uma deusa maligna ameaça libertar uma fera demoníaca, atraindo os personagens para uma nova guerra entre a luz e as trevas e forçando-os a confrontar o destino escolhido para eles. Esta desafiadora aventura d20 foi criada para quatro a seis personagens de níveis 7–10 e serve como o clímax de uma trilogia ambientada no mundo de fantasia sombria de Diomin. Ela inclui detalhes sobre a ciência mística dos Mecheidolons, um culto de assassinos fanáticos, novos talentos e magias, um novo demônio e um modelo de personagem divino.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.