Active Exploits Diceless Roleplaying Take2

2003 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Active Exploits Diceless Roleplaying Take2

Um sistema de RPG sem dados, com regras Básicas, Avançadas e para ação ao vivo, para conduzir uma variedade de aventuras. Inclui regras opcionais e orientações para temas arcanos, magia, ocultismo e artes marciais, além de notas do diretor e informações adicionais sobre como jogar.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.