Advanced Melee

1980 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Advanced Melee

Um conjunto detalhado de regras de combate fantástico que expande o sistema básico de combate corpo a corpo com regras para movimento, orientação, iniciativa, surpresa e uma grande variedade de armas e ataques. Abrange combate desarmado, armas arremessadas e de projéteis, escudos, combate montado, atropelamentos, golpes abrangentes, emboscadas, fúria berserker e os efeitos de armas derrubadas ou quebradas. Regras adicionais tratam de fogo, veneno, pólvora, armas para a mão esquerda e outros equipamentos incomuns.

Complexidade
3 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.