Advanced Melee

1980 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Advanced Melee

A detailed fantasy combat ruleset that expands the core melee system with rules for movement, facing, initiative, surprise, and a wide range of weapons and attacks. It covers hand-to-hand combat, thrown and missile weapons, shields, mounted combat, trampling, sweeping blows, ambushes, berserking, and the effects of dropped or broken weapons. Additional rules handle fire, poison, gunpowder, left-hand weapons, and other unusual equipment.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.