Adventure and Game World Design Concepts for Role-Playing Games

2009 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)

Adventure and Game World Design Concepts for Role-Playing Games

Um livro de referência sobre conceitos de design para jogos de interpretação de papéis, abrangendo o desenvolvimento de aventuras e mundos de jogo. Apresenta sugestões práticas na perspetiva do autor, oferecendo aos Mestres de Jogo ideias e orientação ao planearem sessões ou procurarem inspiração.

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Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.