Adventurer's Armory

2010 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Adventurer's Armory

Este suplemento de fantasia focado nos jogadores amplia as opções disponíveis para equipar aventureiros. Ele inclui armas não mágicas, armaduras, itens alquímicos, venenos, mercadorias do mercado negro, auxílios para perícias, equipamentos específicos de classe, suprimentos para viagens e equipamentos incomuns, como botas com lâminas e bainhas de pulso com mecanismo de mola. O livro também apresenta novos usos e regras para equipamentos mundanos, itens divinos que respondem à energia canalizada, componentes de magia, características de personagem e um assecla alquimista. A maioria dos itens tem preços pensados para personagens de baixo nível e é adequada para exploração, combate e viagens cotidianas.

Jogadores
0
Complexidade
1,7 / 5
Baseado em níveis (ganhe XP e suba de nível)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.