
2018 · Livro não-lúdico (mas relacionado a RPG)
Adventurers League Dungeon Master's Guide (Waterdeep)
Um guia para começar como Mestre de Masmorra na D&D Adventurers League. Ele explica as regras e os procedimentos para conduzir aventuras da Liga, com orientações adicionais disponíveis no FAQ da Adventurers League.
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)
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