Aether & Flux: Sailing the Traverse

2003 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Aether & Flux: Sailing the Traverse

Um jogo de interpretação de papéis do Sistema d20 3.0 que leva aventuras de fantasia medieval para o espaço. Ele oferece regras para navegar entre planetas e estrelas, projetos de naves e plantas de convés, talentos e equipamentos para a tripulação, além da monstruosa espécie Ravin. O livro inclui o sistema estelar Maelstrom, regras para geração aleatória de planetas e sistemas e três eras de campanha: Emergência, Exploração e Império. O movimento e o combate de naves sem grade usam marcadores, um disco de movimento e tempos de viagem flexíveis para manter os personagens dos jogadores envolvidos em aventuras espaciais.

Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em grade (usa terreno quadrado para movimento/combate)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.