Age of Mortals

2003 · Ambientação de campanha (mundo do jogo)

Age of Mortals

Um guia complementar de ambientação para a Quinta Era de Krynn, uma época turbulenta moldada por deuses ausentes, senhores dracônicos conquistadores, magia perdida e a Guerra das Almas. Ele oferece suporte a campanhas ambientadas durante ou após o conflito. O livro atualiza as raças de Ansalon e adiciona classes de prestígio, talentos, equipamentos, itens mágicos e magias. Ele também detalha locais notáveis para aventuras, dragões poderosos e personagens importantes da era.

Jogadores
0
Complexidade
3 / 5
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.