Air Powers

2012 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Air Powers

Os jogadores comandam a atmosfera, aproveitando furacões, tornados e rajadas de vento como poderes sobrenaturais. As habilidades baseadas no ar podem criar escudos protetores, permitir voar, levar vozes a longas distâncias, apagar incêndios e deixar os oponentes sem ar ou inconscientes.

Complexidade
3 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.