Alchemy & Herbalists

2005 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Alchemy & Herbalists

Este suplemento de fantasia para jogos de interpretação expande campanhas d20 com regras para alquimia e herbalismo, atualizadas para a v3.5. Ele oferece aos jogadores e Mestres novas técnicas, ingredientes e opções de criação, incluindo a criação de talismãs poderosos à medida que os personagens desenvolvem suas habilidades.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Dados (principalmente d20)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.