All Bad Things Must Come to an End

2001 · Cenário / Aventura / Módulo

All Bad Things Must Come to an End

Uma aventura de uma rodada ambientada em uma cidade viva, onde um grupo de nobres aventureiros precisa quebrar uma maldição familiar antes que uma pessoa inocente perca a vida. Projetada para personagens dos níveis 1–8.

Baseado em classes (Piloto, Mago, Cientista, etc.)Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em traços/aspectos (a personalidade afeta a jogabilidade)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.