All In a Dray's Work

2018 · Cenário / Aventura / Módulo

All In a Dray's Work

Esta aventura expande uma missão dos Harpistas de Waterdeep: Dragon Heist. Os personagens devem localizar um cavalo falante desaparecido e descobrir como ele adquiriu a capacidade de falar, enquanto buscam informações sobre organizações rivais. Projetada para 2–4 horas de jogo, a aventura inclui três fichas de encontro, dois mapas, um material para os jogadores e uma armadilha complexa formatada para uso com o Guia de Xanathar para Todas as Coisas. Ela pode ser introduzida pelos Harpistas ou por outra facção e adaptada para campanhas ambientadas além de Waterdeep.

Jogadores
0
Baseado na raça (a raça/espécie do jogador afeta a jogabilidade)Dados (principalmente d20)Dados (vários)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.