All the Damn Time

2010 · Cenário / Aventura / Módulo

All the Damn Time

Sam Howard está preso no tempo, viajando entre momentos importantes de sua vida enquanto a interferência quântica traz múltiplas versões dele mesmo para o passado. Os jogadores interferem em sua história pessoal, tentando corrigir seus erros comuns sem criar uma catástrofe paradoxal.

Dados (principalmente d6)Baseado em descrição (mais narrativa do que em dados)Sem GM (não é necessário um mestre de jogo para jogar)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.