Alternity Player's Handbook

1998 · Regras básicas (o mínimo necessário para jogar)

Alternity Player's Handbook

Um jogo de RPG de ficção científica para aventuras que vão de cenários contemporâneos ao futuro distante. Os jogadores criam heróis como pilotos de naves estelares, cientistas, fuzileiros espaciais, caçadores de recompensas, hackers e comerciantes, escolhendo entre várias espécies alienígenas, profissões e carreiras. As regras usam um sistema de dados acessível, com camadas opcionais de complexidade, além de regras para mutantes, psionismo e cibernética. Os equipamentos abrangem diferentes eras tecnológicas, incluindo computadores, veículos, naves estelares, armaduras, armas e outros apetrechos. Um capítulo de jogo rápido apresenta as regras básicas e a criação de personagens.

Complexidade
3,7 / 5
Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.