Alver i Chronopia

1997 · Suplemento (regras/opções para aprimorar a partida)

Alver i Chronopia

Um guia de cenário de fantasia apresenta as sete grandes casas élficas de Chronopia e as facções incomuns que fazem parte delas. Ele aborda grupos como a Guarda das Plumas, que cavalga avestruzes, os elfos-lobos, os Elfos-Dragão, os Magos da Máscara, os mestres das marionetes, as Docas Aéreas, os Ferreiros de Combate, os Mestres-Aranha e os Extravagantes de Arama, além do Sanctum e seu mausoléu.

Baseado em habilidades (comprar ou adquirir habilidades)Baseado em pontos (atribua pontos para obter habilidades, poderes, etc.)Baseado em atributos/estatísticas (STR, CON, PER, etc.)

Dados do jogo (jogadores, tempo de jogo, idade, créditos) do BoardGameGeek.